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纽约时报:链游扩张之路正遭遇传统游戏玩家的抵制

【作者:网文】 来源:转载 日期:2022-1-17 10:23:46 人气: 标签:链游 NFT Take-Two 【打印】

 
多年来,Christian Lantz一直在玩 STALKER,这是一款以世界末日后的乌克兰为背景的第一人称射击游戏,因其身临其境的角色扮演而大受欢迎。所以当这位 18 岁的高中生听说今年要制作游戏续作时,他知道他必须买下它。
 
直到游戏软件背后的乌克兰公司 GSC Game World 上个月宣布,新的 STALKER 将包含基于加密的资产,称为不可替代代币或 NFT。GSC 表示,在新游戏中,玩家可以为游戏中的角色购买和出售服装等物品的 NFT。该公司宣称此举是迈向被称为元宇宙的虚拟世界的“变革性一步” 。
 
Lantz被激怒了。他在 Twitter 和 Reddit 上加入了成千上万的粉丝,他们在 STALKER 的续作中反对 NFT。他们说,这家游戏制造商只是想从玩家身上榨取更多的钱。强烈反对让 GSC 迅速扭转了局面,放弃了 NFT 计划。
 
“工作室滥用了它的知名度,”住在安大略省的Lantz先生说。“很明显,这样做是为了利润,而不是仅仅创造一个漂亮的游戏。” 
一年多来,加密行业一直处于狂热状态。比特币以太坊等加密货币的价值飙升。NFT等基于加密的资产已经起飞。Twitter 创始人 Jack Dorsey 最近将他的公司之一更名为 Block,以纪念区块链,这是一种为数字货币提供动力的分布式账本系统。Melania Trump拍卖了她自己的 NFT。支持者希望区块链将彻底改变从金融到社交媒体再到艺术的行业。
 
但对一些人来说,加密热潮已经走得太远、太快了。怀疑论者认为,加密货币和 NFT 等相关资产是数字版庞氏骗局,价格被人为夸大,超出其真实价值。一些人质疑加密货币和区块链这些模糊的概念是否具有任何长期效用。
 
没有比游戏社区更令人不快的了,用户与育碧、Square Enix 和 Zynga 等主要游戏工作室之间关于加密的冲突越来越多。在许多遭遇中,游戏玩家都占了上风——至少目前如此。
 
“人们正在接受流行语,”拥有 300 万订阅者的游戏玩家和 YouTuber 博主 Mutahar Anas说。他说,那些在游戏中推动 NFT 的人“试图向你推销万灵油”。
 
最近几个月,至少有六家游戏工作室透露了在他们的游戏中添加 NFT 的计划,或者表示他们正在考虑这样做,通过区块链技术验证的数字资产提供真实性和所有权证明。游戏制造商表示,这为游戏玩家提供了独特的数字物品,可以丰富在线市场上销售 NFT 的人。游戏发行商表示,未来 NFT 也有可能在游戏之间转移,这意味着来自一个游戏特许经营权的项目可能会影响另一个游戏的游戏玩法。
 
但玩家们表示,他们认为这些举动是公然的现金攫取。
 
“我只是讨厌他们一直想方设法以任何可能的方式来骗我们,”22 岁的游戏玩家Matt Kee说。Kingdom Hearts 表示正在推进 NFT。“我没有看到任何地方提到这对游戏玩家有何好处,如何改善游戏玩法。它总是关于'我怎样才能从中赚钱?'”
  
他们的大部分不满源于游戏中微交易的侵占。多年来,游戏制造商通过让用户付费升级角色或提高游戏中的游戏水平,找到了更多从用户那里获利的方法。即使人们已经为游戏预付了 60 美元或更多,他们也被要求为数字物品支付更多的钱,比如服装或角色的武器。
 
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