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为什么元宇宙是一个万亿美元的机会

【作者:网文】 来源:转载 日期:2022-1-13 8:17:55 人气: 标签:元宇宙 Grayscale(灰度)Web 3.0 Sandbox GameFi 【打印】

 

Grayscale(灰度)最新研究报告认为,元宇宙可能是一个价值超过 1 万亿美元,该报告探索了目前正在进行的 Web 3.0 互联网发展的巨大潜力。由于 Web 3.0 元宇宙项目的总市值目前为 275 亿美元,所以灰度对 Web 3.0 非常有信心。 

随着游戏市场的发展,以及 Facebook 等总市值达14 万亿美元的Web 2.0 公司(更名为“Meta”)的入局,加上每日随着越来越多的元宇宙游戏上线,活跃用户明年将继续增加,价值 1 万亿美元的总潜在市场似乎完全有可能——或者更像是一个底价。

 

元宇宙​​与我们之前构建的其他任何东西都不一样,开始讨论之前,我们应该先知晓内容的一致性。 


互联网发展的 TLDR 


元宇宙是互联网下一次演进的一部分,以更广泛的概念 Web 3.0 阶段为代表。要了解他首先要知道它之前发生了什么。 

 

Web 1.0 是最初的互联网:一个通过巨大的超链接相互连接的页面网络。

Web 2.0 移动互联网,也称为社交网络,开辟了无穷无尽的新渠道,其中充满了跨社交媒体、论坛、博客、视频、音乐、评论等的用户生成内容。所有这些内容最终归运营这些频道的科技巨头所有。

Web 3.0 反对这种所有权分配不均的情况,并提出了一种基于点对点模型的去中心化替代方案。 

Web 3.0 影响互联网的方方面面、公司扮演的角色和个人的代理。已经有许多 Web 3.0 项目为网络托管、存储、域名系统、娱乐等构建分散式应用程序。

 


定义元节 


数字资产行业的元宇宙,与 Facebook 的元宇宙版本关系不大。他们通过VR访问公司化数字平台,这更接近于虚拟世界,因为它最初是在 1992 年的反乌托邦科幻小说《雪崩》中创造的——一种逃避现实的令人上瘾的方式。 

它反对 Web 3.0 的价值主张,考虑到 Facebook 元世界中的所有交互都可能由运行该平台的中心化组织拥有——从交互式游戏元素到元数据。相反,市场正在构建的加密元宇宙与其他 Web 3.0 项目有着相同的动机,即重建数字世界以恢复个人机构。

 

 

那么元元宇宙到底是什么呢?

前还没有完整的定义,但 Grayscale(灰度) 在他们最近的报告中的解析已经非常接近:一组相互连接的、体验式的 3D 虚拟世界,人们可以在其中实时社交,形成一个持久的、用户拥有跨越数字和物理世界的互联网经济。该定义中的每个词都可以解释和辩论,但有一个词特别突出,并且可能与加密元宇宙最一致:用户拥有。 

居住在元宇宙中的 角色 可以做很多事情,例如参加Snoop Dogg 音乐会、在苏富比画廊查看 NFT 艺术品,以及很快去巴巴多斯领事馆但是,通过查看加M元宇宙的游戏应用程序,或许可以最好地理解用户拥有资产的概念为何如此重要。 


构建新格局,构建新经济 


在传统游戏中,用户可以通过投入时间和积累技能来获得特殊的游戏内物品,或者花费法定现金来立即升级。玩家经常选择第二种,在过去十年中,游戏行业已经从付费玩高级游戏转向玩免费游戏和为游戏内物品付费作为一种收入模式。 

随着时间的推移,玩家在游戏中积累了某种形式的数字财富,但那些闪闪发光的并不是金子。在游戏中获得或购买的有价值的物品,被锁定在公司化的游戏世界中。大多数游戏开发商不允许玩家与其他玩家交易物品,这意味着数字财富无法转移到实体经济中。 

 

 

在从数字资产领域兴起的元宇宙中,以 The Sandbox、Decentraland、Axie Infinity、Star Atlas、Revv Racing 和 My Neighbor Alice等项目为特色,最终拥有游戏内 NFT 内容的是用户。这个想法是每个人都可以平等地获得生产资料、游戏内经济和可验证的数字资产所有权。 

例如,任何人都可以从 The Sandbox 下载 VoxEdit 应用程序来设计游戏内资产,例如 Sleeping Doge 头像。然后他们可以在游戏内市场上出售它,其他用户可以从那里继续交易游戏内资产。也许它会在某个时候被 Cozomo de' Medici 收购,从而提升 Sleeping Doge 的价值,为原始创作者创造下游收入。这为真实的人创造了真正的价值提供了真正的机会。 

Metaverse 游戏可以产生实际收入的另一种方式是游戏即赚钱 (P2E) 模型,它是 GameFi 经济的一部分。只需询问 Axie Infinity 上 2 亿用户中的任何一个。或者,读一读前华尔街银行家的故事,他发起了一项奖学金来资助他的 Axie 公会,来自菲律宾和墨西哥等地的玩家同意分享收入,因为他们为那光滑的SLP,截至发稿时 24 小时交易量为 1.64 亿美元。 

其中一些公会正在积极努力邀请更多人,加入新的 GameFi 经济。Avocado Guild 由Animoca Brands投的1800 万美元 A 轮融资支持,让玩家能够参与多个虚拟世界,学习如何通过 P2E 游戏赚取额外收入、驾驭 Web 3.0 环境、利用 DeFi 中的机会,并成为社区的一部分。


 

提升经济水平 


这些游戏内资产不仅可以在市场上交易,而且随着多个虚拟世界游戏真正相互关联,它们甚至可以从一个世界过度到另一个世界。比如你为 Revv Racing 设计的 Hashport 主题赛车,可以发送到另一个连接另一个赛车游戏的钱包,并在另一个游戏世界获取金牌。这将使游戏中 NFT 的效用增加一千倍,无论它们最初是为哪个游戏创建的。 

但是,当你可以创建和借出时,为什么要出售和发送?如果你生产的产品有需求,你可以将其借给其他用户并产生稳定的收入流,而不是失去你创建的游戏内资产的所有权。

现在我们进入了真正的指数:一旦 DeFi 搭上了 metaversal 经济,就不知道这件事会走多远。但除了借贷、质押、委托和收益农业等常见的 DeFi 产品应用于游戏内 NFT 之外,我们还不能忽视治理。 

当前许多著名的元宇宙项目已宣布,它们最终将过渡到 DAO这意味着该平台将由实际上在该领域花费时间和创造力,和同一个社区拥有和运营。进行这种转变的价值不仅仅是思维上的转变,也是为了项目能有社区自治,这样能有更长的生命周期。


达到万亿美元的市值 


老外认为元宇宙实现万亿美元市值并不是很顺利,因为Facebook 对元宇宙的愿景与加M元宇宙的价值主张几乎没有关系,但 Facebook 会分散注意力和竞争力,这不会是唯一一家进入元宇宙的主要 Web 2.0 参与者。 

后期的项目需要通过继续改进用户体验、图形、游戏玩法,甚至像钱包这样看似简单的东西来快速超越早期阶段。今天的元宇宙中的玩家可以使用 Phantom 在 Star Atlas 中进行星际征服,在月球帝国使用 Terra Station,在他们的 LAND 地块上使用 Metamask 建造沙堡。但对于接下来的 1 亿用户来说,游戏内资产的所有权,需要更容易以安全的方式桥接到不同区块链,不同虚拟世界进行管理。 

例如,期望一波新玩家对这种过于复杂的设置或安全地跨链,转移游戏内资产的知识具有相同的容忍度是不现实的。一旦将去中心化金融(DeFi) 服务添加到组合中,很明显需要提供的工具之一是易于使用、跨链、高安全性的钱包,任何人都可以使用它来探索无限的世界。做到这一点意味着向更大的主流市场开放更广泛的加M货B世界。玩家可以轻松访问 P2E 游戏的元宇宙、植根于 NFT 的跨多个世界游戏内资产的创造者经济,再加上 DeFi 组件,这是行业一直在等待的真正杀手级应用。

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