十一月中旬,竞核首次记录元宇宙之父尼尔·史蒂文森与麻省理工学院计算机科学家莱克斯·弗里德曼对话。
作为前Magic Leap首席科学家,他如何看待虚拟现实创造的价值?增强现实跟虚拟现实又是何种关系。以下是对话节选部分,大家Enjoy 技术的副作用呢?
Lex Fridman: 最美好的事情是他们告诉你如何不做某件事情。他们给新的想法提供了机会,使其蓬勃发展,并击败旧的想法。这是我的一个梦想,看到新的社交媒体,击败旧的。所以我倾向于你 Neal Stephenson: 我听了你几周前对Jaron的采访,我认识Jaron,我们也讨论过这个问题。 Lex Fridman: 他说这基本上是不可能的。 Neal Stephenson: 他的想法是,应该有小额支付,比如说,如果我点击某个东西的喜欢按钮,我基本上就把有价值的知识产权交给了Facebook或Twitter或其他什么东西。这不是一个非常大的知识产权,但这绝对是一次信息转移。 Lex Fridman: 这些都是很有趣的想法。对我来说,最大的分歧是在愤世嫉俗的程度上。硅谷的人做这些事情有一种不信任的嘲讽。这种傲慢狂妄总是会把你引入歧途。当你是设计算法的人时,这句话体现了深刻的事实。 因为算法是强大的,而许多人在被赋予权力时,并没有把事情做到最好。林肯的那句老话是,如果你想测试一下人的性格,那就赋予他权力。但这并不意味着有些人不能够处理权力,有些人不能够提出好的想法,创造更好的社交媒体。 Neal Stephenson: 我想回到我们之前谈论的,50年代和60年代的技术如何发展。有一段时间,人们可能对新技术有不切实际的想法,对可能出现的副作用没有足够的重视。 在20世纪中期,我们看到了抗生素,我们看到了小儿麻痹症疫苗。我们看到了简单的东西,比如家里的冰箱,我的祖母到死都把冰箱叫做冰盒。你看到所有这些变化,主要是为了人们的利益,如果有人走过来说,有一种新的化学物质叫ddt,可以杀死蚊子。那么人们很容易就会买账, 我们知道,那些早期反应堆的建造方式,以及为制造燃料和处理废物而建立的供应链,会有考虑不周的地方。 Lex Fridman: 人们对某些技术有点太害怕了。人工智能就是一个。他们害怕的 但同样有趣的是AI和社交媒体。由于某些原因,在谈论社交媒体的所有负面影响的同时,我们忘记了在全世界范围内 我们所有人内心都有一种深深的孤独感,我们渴望联系。社交媒体在某种程度上揭示了人性的基本面。你已经考虑了虚拟现实,混合现实。你认为虚拟现实或混合现实的扩散有哪些有趣的轨迹? Neal Stephenson: 我在magic leap担任首席未来学家有五年时间。我在西雅图有一个小团队在做内容研发工作,试图为AR制作内容。制作一个可以运行一切的AR系统。这是非常吸引人的,需要实时地运行。但仅仅这一点就是一个很大的问题。 Lex Fridman: 首先,虚拟现实是创造几乎完全迥异于现实世界的虚拟世界。增强现实就是把现实世界的东西放在上面。这意味着在实时情况下,设备需要能够感知,准确地检测关于那个世界的一切,足以能够重建它。因此,你可以把东西放在上面,并实时做到这一点,可能不仅仅是实时,而是为人类的感知系统创造一种愉快的体验。 Neal Stephenson: 这只是系统必须要做的事情之一。它也在跟踪你的眼睛,所以它知道你在看什么。它正在执行所有这些功能,而且它必须在不烧毁CPU或不合理地快速耗尽电池的情况下继续这样做。 你想添加的任何内容都必须在此基础上进行。它必须以足够低的延迟、高精度渲染让它看起来真实,而且你不会感到晕眩恶心。 Lex Fridman: 就像你说的内容问题,这是个宽广的空间。某种超级引人入胜的体验并不能减轻一些对工程完美性的需求吗? Neal Stephenson: 在新西兰惠灵顿有一个伟大的团队,他们制作了一款叫 《入侵者 》的游戏,激发AR游戏潜力。我们做了一个应用程序《山羊宝宝》。这款游戏最终作为一个聋哑儿童的样本应用程序,后续它会升级成一个完整的面向消费者的应用程序。这是一种环境,它不是一个你会坐在那里玩的东西,就像一个视频,它是生活的一部分。 Lex Fridman: 是的,只是换成《山羊宝宝》了,那你我养狗养猫的目的是什么?这种环境,它们并没有真正帮助你做什么,但它 所以,展望50年后的今天, |