最近, 启动一个新的Bitcoin名为Coinlab项目从社会上引起了相当大的关注,提高从硅谷天使投资500,000美元的启动资金。标语如下,“你所有的玩家是黄金”,启动打算做什么,是为了帮助游戏公司赚钱“,80%在中间的” - 这些用户有游戏的一个重要承诺,但没有一个够买包月或花巨资虚拟物品。当然,他们打算聘请的方法是Bitcoin挖掘。
Bitcoin作为软件的支付手段采矿的想法是什么新鲜事。大约一年前,JAVASCRIPT矿工吸引了相当多的传闻,一些宣称背景浏览器采矿甚至可以取代广告的网页内容货币化的一种手段。然而,该项目从来没有掉在地上,很快放弃了它的创造者,解释,“Javascript是太慢地雷bitcoins。最近的难度增大,这是一个不切实际的想法“,这是可以预见的。因为JavaScript访问计算机的CPU,而不是它的更强大的GPU,现在GPU的开采已成为主流,它不会再产生显着的利润。然而,coinlab要乐观得多。根据他们的计算,一般玩家将产生决策提供计算能力,工作,更比为每人每月的玩家15 50游戏公司美分,至每天2元。“根据这一估计,非付费客户一个游戏使用Coinlab的服务,会产生更多的收入超过了传统的MMORPG像魔兽世界客户支付。 表面上,估计是健全的。假设,一台电脑有300氢/小号(一个合理的估计,由评审非正式调查采取去年夏天),以来的采矿因素(每天美元,每100氢/小号)是目前约$0.33,1玩家运行Coinlab的背景软件可能能够获得该公司每月30元。不过,也有严重的问题,因为它是与这个估计。 首先,商业模式是不可扩展的。5元的价格,Bitcoin采矿产生共$ 36000每天,或$ 13每年百万,为所有矿工不管有多少和这个数字将下降的时间Coinlab收益$ 6.5每年百万实质性的势头,由于即将到来的12月采矿奖励的变化(虽然参数可以改变将同时增加的Bitcoin价格,撤消的一些这方面的损失)。如果Bitcoin采矿是成为,甚至0.01的%源$ 65每年亿美元的视频游戏行业的收入,玩家数量的行业需要吸引抓住每一个额外的美元会在最坏的情况下场景的方法无限-为了要捕捉90%的馅饼,你需要有足够的哈希功率匹配900大小的馅饼%作为它目前是(1平衡时每个用户将可以产生1仅仅为每月3,而超过30美元),和捕捉100%或以上的馅饼是不可能的。这是一个答复,大小的Bitcoin经济的,因此的Bitcoin价格,将增加,但即使在这种情况下采矿奖励将继续下降,所以这是不可能的,采矿收入都不会超过数十亿美元今年即使它Bitcoin,并成为一个重要的全球性货币。 其次,玩家将计算机上正在运行的每天24小时播放的假设是不可能持续的。台式电脑的销售是一个不可逆转的下降,和广大用户,到2015年将是笔记本电脑,上网本和片剂组合。最令人忧虑的是,它是所有这些计算最弱的类,片,超车在桌面上,作为中间类别保持不变。笔记本电脑,上网本和片剂是远远弱于桌面GPU哈希率,甚至哈希权力,他们往往不能被使用。挂起和休眠意味着他们为每一天的很大一部分,Bitcoin的计算机上的采矿,没有连接到电源会很快耗尽电池,这将导致许多便携式用户拒绝软件。 最后,开采通用硬件上的可行性是从其他方向的威胁,同时专门挖掘芯片。CPU的采矿时代是早已过去和甚至GPU的开采已进入其晚年为定制的硬件如FPGA的需要超过和定制ASIC(这应用的具体集成的电路,只是为了挖掘设计的芯片)笼罩在地平线上,威胁,使所有较低级的过时采矿技术。在一年的时间里,通用硬件上的开采,是注定要遭受同样的命运的Javascript采矿以前出生。 虽然Bitcoin采矿可能使软件开发商在短期内的一些小的变化,这是最终不仅无益这个目的,但高度对环境不负责任的。如果商业模式是生存长于一年,它会以欺骗手段,依靠用户的成本的无知,他们正在为电力,采矿软件是消费一夜之间支付。在Bitcoin网络,已经什么许多看到浪费电力批评,将成为更是这样,消费低效的硬件也许1额外$ 50每人每年开采亿只以增加只有攻击者以压倒网络所需投资100万美元。如果我们要为我们的游戏与bitcoin支付,也许我们应该努力开发一个道具收费友好的的Bitcoin经济和帮助用户买bitcoins快速,轻松地使他们能够直接购买游戏。 |