作者:茉莉 编辑:文刀 原用标题:链游 Axie Infinity 的至暗时刻 封面:Photo by Mike Yukhtenko on Unsplash Ronin Network(以下简称「Ronin」)的黑客事件已经过去近两周,次生灾害仍然没有结束,该区块链上构建的宠物战斗游戏 Axie Infinity 遭遇了各项数据的全面滑坡,有用户称无法从游戏中解押相关资产。 Dappradar 数据显示,截至 4 月 12 日,Axie Infinity 游戏内原生 NFT 的地板价下降至 20.47 美元,30 日下跌了 38.02%;游戏内 NFT 的整体交易额降至 6099 万美元,30 日内接近腰斩,下跌了 46.87%。 上周五,Ronin Network 和 Axie Infinity 的开发公司 Sky Mavis 表示,将对黑客攻击导致的用户损失「承担全部责任」,该公司已经筹集了 1.5 亿美元,以补偿受攻击事件影响的用户损失。3 月 23 日,Ronin 因验证节点遭黑客入侵而损失了价值超 6 亿美元的加密资产。 黑客事件对 Axie Infinity 来说更像是一次雪上加霜。在这之前,这款「Play To Earn」的玩赚游戏已经因为收益率下降而降温,游戏资产的通胀问题是主要诱因;玩家间因游戏资源分布不均而带来的阶级差异和收益差距一度被批评人士称为「链上农奴制」。 存量市场的红利期正在消失,Axie Infinity 又遭遇了 Ronin 被黑的打击,未来,这个带火 GameFi 赛道的现象级链游又该何去何从? Axie Infinity 数据全面下滑尽管 Ronin Network 被黑没有直接威胁到 Axie Infinity 的游戏内资产,但这起安全事故和近期整个加密资产市场的下行,接连对这款游戏产生了不利影响。 4 月 1 日,也就是在 Ronin 遭攻击的消息传出 2 天后,Axie Infinity 游戏的智能合约与 Ronin 链相关的数据就开始小幅下滑,包括用户地址数、链上交易额和交易次数。Dappradar 数据显示,2 天之内,与该游戏交互的链上地址从 17470 余个下降至 15890 余个,交易额从 1530 万美元下降至 1225 万美元,链上交易次数则从 19700 余次下降至 17200 余次。 到 4 月 12 日,Axie Infinity 游戏与 Ronin 链上相关的数据恢复到了攻击事件之前,但仍在低位。而更直观的负面影响来自于游戏相关资产的数据下跌。 Dappradar 数据显示,截至 4 月 12 日,Axie Infinity 游戏内原生 NFT 的地板价下降至 20.47 美元,30 日下跌了 38.02%;游戏内 NFT 的整体交易额降至 6099 万美元,30 日内几近腰斩,下跌了 46.87%;其 NFT 销量维持在 94 万的水平,30 日降幅为 31.59%,交易用户也下降至了 16.3%。 游戏内的 Axies NFT 资产在下降,Axie Infinity 的治理通证 AXS 和游戏内的原料型代币 SLP 的价格均在下跌,这两种代币既是铸造游戏角色的重要资源,也是游戏玩家的收益来源之一,以 NFT 为形式的 Axies 小精灵和 SLP 能够变卖为加密资产,人们可以通过直接玩游戏或参与「奖学金」系统来赚取 SLP,或者将自己的 Axies 小精灵 NFT 出借给其他玩家,并获得这些玩家收入的一部分。 根据 Coingecko 数据,截至 4 月 12 日,AXS 保持在 45.68 美元附近,较黑客攻击消息宣布当日(3 月 30 日)的 65.53 美元下跌了 30.2%;而 SLP 价格在 0.016 美元附近,14 日内跌幅为 20.1%。这意味着铸造 Axies NFT 的成本在降低,但该 NFT 本身的价值也在降低,而能够变成收益的 SLP 价值则在缩减。 对玩家来说,Axie Infinity 似乎越来越没有吸引力。 Sky Mavis 用免费版游戏引流严格来说,Ronin 被黑给 Axie Infinity 带来的是次生灾害,因为它并未给游戏资产带来影响,持有游戏资产的用户没有损失,但将游戏资产变现的通路受到了影响,一方面,黑客偷走了价值超 6 亿美元的 ETH 和 USDC,耗尽了 Ronin 链上的流动性;另一方面,用户的游戏资产从 Ronin 链上及应用中兑换为 ETH 或其他加密硬通货的渠道被暂停了。 这样的阻碍是暂时的,Ronin 已经恢复了链上交易应用 Katana,解决了链内资产兑换的问题,等跨链桥恢复运行后,资产通路将进一步打开。 然而,在资产流动性因为链上运转不太畅通、抛售受限的情况下,Axie Infinity 的数据仍然全面下跌,更核心的原因仍是该游戏的经济系统在流量红利期后的失灵。 Axie Infinity 游戏内经济系统的运行一直依赖于持续增长,而机制内置的通货膨胀如同加印货币的大放水政策一般,不断造成游戏内资产的贬值,用户收益的缩水。 该游戏的经济系统围绕三大资源构建:游戏内资源型代币 SLP、游戏角色即小精灵 Axies NFT 以及治理通证 AXS。游戏以不断增加的方式生产其中两种资源——SLP 是通过玩家与玩家的战斗获得的,最近,它还可以通过完成日常任务和单人模式的磨练获得,相当于印钞后大量流入玩家手中;Axies 小精灵可以多次繁殖,以产生新的品种,且大概率不会被销毁。 这样的经济模型造成了 Axie Infinity 游戏资产的全面通胀,游戏资源在增加,流量不足时,资产的价值便被稀释了。想要进入新的增长期,就需要更多的新人流量加入滚雪球的阵营。 连开发商 Sky Mavis 也承认,Axie Infinity 需要一个不断增长的 NFT 池来,以便新玩家加入游戏,他们认为,与传统游戏不同,链游工作室不应该简单地凭空创造更多角色。在这样的观念下,Sky Mavis 的计划是引入更多吸引流量的入口。 「Axie Infinity:Origin」便是计划之一,这款新版本的宠物小精灵游戏可以视作 Axie Infinity 的免费版,以前因入场费(三只 Axies NFT)而被拦在门外的玩家可以在「Origin」版本中进行体验,仅需要在游戏官网上注册一个账户即可。免费版无需用户创建 Ronin 链钱包就可以玩,除非用户决定购买 Axies NFT 加入玩赚模式。 「Origin」版本原本会在 3 月 30 日上线,但黑客攻击显然打乱了计划,该版本的上线时间延迟了,但它在上周推出了一个抢先体验版,从玩法看,这是一个小白体验链游的入口。相较网游或端游,「Origin」版本的可玩性仍然不足,而在没有「玩赚」兼顾的吸引下,这个流量入口能打动多少新玩家仍是未知数。 |