我们希望并相信您将成为 Déesse 和现实世界中的强者。你也必须相信。 游戏经济 引导式增长或可持续游戏/享受和赚取之间的平衡 执行摘要 经济文件仅供参考。我们不保证您可能得出的结论的准确性,本经济论文按“原样”提供。
区块链与游戏的协同价值 Deesse 的一个关键价值驱动因素是通过强大、均衡的游戏内经济提供的货币奖励系统,由游戏内奖励系统和区块链授权的代币机制支持。 另一个是来自游戏体验的兴奋、喜悦和满足,玩家通过制定战略、练习战术、克服障碍和赢得战斗来参与游戏活动并提升到更高的水平。与去中心化金融 (DeFi) 不同,其目标是产生 APR/APY% 回报的量化和直接目标,GameFi 是一个复杂的处理游戏的“定性”和“定量”方面以及平衡的内容丰富的游戏玩法愿意玩家在游戏中花费时间、精力和金钱。 在过渡期间,游戏将与其他平台和元界项目互操作,创建一个更大的经济生态系统。例如,游戏内资产可以转移并用于另一个游戏或生态系统或外部开发商,创作者可以在我们现有的平台上构建游戏功能或内容,反之亦然。跨平台游戏通过社交互动和社区建设为游戏玩家创造更多网络效应。 该议程还包括通过我们的游戏平台将更多传统游戏玩家带入加密领域,从我们现有的应用程序用户群开始。该游戏不仅适用于加密玩家。相反,我们的目标是向更广泛的受众介绍“享受赚钱”的概念。 经济目标 开发团队致力于通过利用区块链技术创造世界一流的游戏来推动创新,无论技术、社会和经济。游戏经济学的主要目标是通过长期提供精心设计的游戏内激励来协调各种游戏参与者(例如游戏玩家、开发者、设计师、创作者、公会、矿工、学者、投资者等)之间的利益。对游戏参与者的回报直接对应于他们对游戏生态系统的贡献。贡献形式可以是货币价值、游戏时间、开发游戏功能、推广和营销游戏、社区建设等。最终,所有参与者都将从游戏平台的价值升值中受益。 博弈经济学 引导式增长或可持续游戏/享受和赚取之间的平衡 Deesse 是一款角色扮演游戏 (RPG),具有基于进度的功能,例如冒险、升级(PVE、Solo)和基于技能的功能(PVP;Solo)。进入游戏的门槛低,因为玩家只能从一张* NFT角色卡(卡)开始,并且低稀有卡的低成本分发。 在 PVE 中,玩家将通过展开故事情节获得奖励,这与游戏内活动相关,包括与怪物的回合制战斗、抵押/交换资产、探索和完成神秘任务。奖励包括游戏内货币(金、钻石、石头)或物品(装备、齿轮、武器、皮肤等)。与可兑换平台代币(LOVE)和游戏内物品的黄金不同,钻石和宝石只能兑换游戏内物品。游戏内物品具有提升卡片能力指数或技能等级的功能,而皮肤仅用于装饰外观。 PVE 是通过降低进入门槛和传播口碑来引导用户增长的重要一步,因为所有玩家都将享受游戏,同时无论复杂程度如何都能获得奖励。在PVE层面,游戏应该吸引足够多元化的玩家群体,游戏资源(卡牌、游戏内物品)分布、技能训练、战斗体验。 下一个级别是基于技能的 PVP 风格的游戏玩法,一种允许获胜者分配汇集赌注的投注结构。进入PVP战场,无论是排行榜等大型比赛,还是小规模的比赛轮次,玩家都需要支付入场券。系统的算法(链上智能合约)会根据玩家的等级选择匹配的组。阵容策略和对每个角色优势的理解是获胜的关键。游戏平台将从奖励池中收取组织费用和佣金,从PVP活动中获利。 在娱乐方面,Deesse 也是一款闲置的卡牌放置游戏(CPG),拥有独特的二维艺术设计、动画外观和著名的配音演员。游戏内的游戏体验足够有趣,让愿意将时间、精力和金钱花在游戏活动上的玩家。根据历史数据,每位付费用户平均花费 1 万美元以上购买游戏内物品,大约一年时间完成所有任务并将卡片升级到最高级别。 *:即使玩家可以从一张卡开始,由于能力指数较弱,失败的机会很高。因此,最好的组合是四六张卡组队(最少四张)。此外,需要购买的高稀有卡会给玩家额外的升级和奖励赚取优势,而低稀有卡会花费玩家更多的金钱、时间或精力来升级到更高的级别。 |