在去年11月的GTC大会上,英伟达发布了付费的Omniverse企业版。今天,「工程师的元宇宙」Omniverse将向艺术家和创作者们免费开放!
下载地址:nvidia.com/omniverse英伟达表示,投资了数亿美元的Omniverse是其20多年来开创性工作的结晶,它将图形、人工智能、模拟和可扩展计算纳入单一平台,以增强现有3D工作流程。通过Omniverse,GeForce RTX Studio创作者可以将他们最喜爱的3D设计工具连接到一个场景中,并同时在各应用之间进行创作和编辑。
自一年前推出公开测试版以来,Omniverse已被近10万名创作者下载,他们利用其核心渲染、物理和人工智能技术加速了工作流程。上海的数字艺术家Zhelong Xu表示:「有了Omniverse,内容创作者得到的不仅仅是一个快速的渲染器,而且是一个具有无限可能性的强大平台。」
英伟达将元宇宙定义为一个身临其境、相互联系的共享虚拟世界。在这些无边无际的世界,艺术家可以创造独一无二的数字场景,建筑师可以创造美丽的建筑,工程师可以为家庭设计新产品。而Omniverse将这些独立的3D设计世界连接成一个共享的虚拟场景。
此外,在这次的CES上的特别演讲中,英伟达还宣布了Omniverse Machinima和Omniverse Audio2Face的新平台开发、Nucleus Cloud和3D市场等新平台功能,以及生态系统更新。
艺术家可以通过云端实现大型Omniverse 3D场景的「一键协作」,而无需传输大量数据集。就像在云端共享的文件上工作一样,不过这次是3D场景。
创作者将在Omniverse的生态中获得更多的支持,也可以更容易地构建自己需要的场景。Shutterstock、CGTrader、Sketchfab和Twinbru的TurboSquid已经为创作者发布了数以千计的资料。这些资料都是基于通用场景描述(USD)格式,并可直接在Omniverse启动器中找到。之后,Reallusion的ActorCore、Daz3D和e-on软件的PlantCatalog也将很快发布他们自己的Omniverse-ready资料。
对于热爱游戏的RTX创作者来说,那些来自机甲战士5(Mechwarrior)、影子武士3(Shadow Warrior)以及「骑砍」2(Mount & Blade)中的角色、物体和环境,统统可以免费使用。创作者可以通过将这些资产拖放到他们的场景中,用这些资料重新混合和创建他们自己的游戏电影。
Audio2Face是一个革命性的人工智能应用程序,只需一个音轨就能立即为3D脸部制作动画。现在,更是加入了「blendshape」的支持,以及可以直接输出到Epic的MetaHuman Creator应用。这将繁琐的中间过程留给了人工智能,而艺术家和创作者们就可以将更多的时间花在那些需要创意的工作上。
Canvas再升级:全新AI+分辨率X4
初代Canvas使用由500万张风景照片组成的生成对抗网络GauGAN。用户只需选择各种纹理笔刷,包括山丘、水、山脉或沙滩,然后笔刷松散地「画」出来。此后AI会接手,并实时地将这些标记渲染成逼真的风景。
这次,Canvas将迎来一大波升级:分辨率提升4倍,并且生成的图像更加逼真,清晰度更高,伪影更少。在第一代基础上,GauGAN2接受了超过1000万张图片的训练,已经能够很好地将自然语言转换为风景图像。
此外,英伟达还为Canvas增加了五种新的材料,从而创造出更丰富的景观环境:稻草、花朵、泥土、土块和灌木丛。这些新材料可以通过九种预设风格进一步定制。当然,艺术家也可以选择上传自己的图像,创造出独一无二的风景。
有了英伟达的Canvas,人人都能成为艺术家了!
参考资料:
https://blogs.nvidia.com/blog/2022/01/04/ces-rtx-3080ti-laptops-gfn-att-tusimple/
https://blogs.nvidia.com/blog/2022/01/04/ces-rtx-3080ti-laptops-gfn-att-tusimple/
https://blogs.nvidia.com/blog/2022/01/04/studio-canvas-update-gaugan2-ces/
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